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风来之国DLC:20 小时种田治愈拉满,为何后期玩家不想肝

发布日期:2025-10-08 22:25    点击次数:98

上一期的时候和大家聊了聊风来之国这款像素游戏,因为其美术的出彩而非常出圈,除却冒险模式的本体之后,其还出了一个DLC-《复活吧!海鸥镇》。

这一次的冒险是没有任何的战斗,纯种地,作为星露谷老玩家,对此是非常喜欢的。可以不去进行本体的游戏冒险,直接进入海鸥镇,开启种地拯救和建设之旅。

这游戏的优点和缺点也很明显。在可玩内容上,DLC 拥有约 20 小时的丰富可玩内容,前中期随着流程的推进,会有源源不断的食材陆续解锁,玩家可以购入新的农田、加工装置等,为游戏提供了持续的推动力,让玩家每天都能有新的体验和收获。

其次和本体一样,在音画水准上也是很高的。画面清新细腻,角色动作、神态以及场景物体的状态都展现出了极高的水准,不同天气下的场景也非常精美。同时,游戏的音乐也与氛围相得益彰,为玩家营造出了舒适的游戏环境。

玩法上就是日常农场经营类,种田、养殖、烹饪、钓鱼、炸矿等玩法,主要就是为了收集所有的料理,完成100%即可完结,而料理也非常偏中式,这点特别让人喜爱。

但是缺点也很明显,首先是后期体验下滑:游戏的经济系统存在问题,进入中后期,没有了高额支出,同时又增加了一些暴利功能,直接催熟作物,然后卖掉,就完全不缺钱了,完全就没必要肝了。这导致经济系统崩坏,钱失去了意义,种田也失去了动力,可玩内容显得非常空洞,后期体验急转直下。

和星露谷相比,鹈鹕镇的NPC 互动单一。仅限于聊天和晚上邀请他们来家里吃饭,缺乏更丰富的互动形式,使得游戏后期的趣味性大打折扣。每天的可活动时间很短,想要鹈鹕镇的早6晚2作息!

在料理制作方面,不能批量做菜是个不小的缺陷。收集了大量食材,想要批量制作料理时,只能一次次手动操作,浪费大量时间与精力,严重影响游戏体验,另外还希望能在做饭界面看到自己背包里已经做了几份了,这样的话就更加合理了。

季节设定的缺失也让游戏世界显得不够真实与丰富。游戏里没有四季之分,所有作物全年都能种植,缺乏应有的变化与挑战,降低了游戏的拟真度与趣味性。

任务系统也存在不足。主线任务流程线性强,缺乏分支与选择,玩家只能按部就班推进,自由度受限。支线任务数量稀少,且内容简单,多为跑腿或收集物品,奖励也不丰厚,无法吸引玩家投入精力。任务追踪功能不完善,玩家在接受多个任务后,难以清晰了解每个任务的进度、目标位置与优先级,影响游戏体验。

食材加工的 “可视化” 缺失,使用石磨、榨油机等设备时,玩家无法直观看到剩余时间,另外时间一久,会忘记自己放进去什么了,收获之前仅有个对号提醒,这块不是很友好。

另外小编我是在通关过场动画结束后再次返回海鸥镇后,才花了更多的时间去全收集,为了草莓、橙子等作物白白浪费了几十天,就一直睡觉等NPC到来,这一点给人的体验是非常的不好。

20小时的体验下来,总体来说还是很不错的,在前15个小时都是很开心的度过,后面5小时就觉得很累赘,为了完成任务罢了,但相比于鹈鹕镇,海鸥镇还是比较护肝的,小编还是很推荐这款游戏的,不想玩剧情的可以直接去种地,这一期就说到这里了,我是漫语漫念,喜欢的小伙伴记得关注哦。